Highscore
Verwenden Sie Ihre Pfeiltasten oder [W,A,S,D]-Tasten, um in Pacman zu navigieren.
Um das Spiel zu pausieren / fortzusetzen, drücken Sie [SPACE] oder [ESC] oder klicken Sie einfach in den Spielbereich.
Verwenden Sie Wischgesten, um in Pacman zu navigieren.
Verwenden Sie alternativ die Pfeiltasten unter dem Spielbereich, um in Pacman zu navigieren.
Um das Spiel zu pausieren / fortzusetzen, berühren Sie den Spielbereich einmal.
Geister sind Kreaturen, die Pacman jagen und ihn töten, wenn sie ihn fangen.
Jeder Geist hat seine eigene Strategie, um Pacman zu jagen.
Dies ist die Standardstimmung. Wenn Geister in Streustimmung sind, gehen sie einfach in ihre Heimecke und bleiben dort.
Nach einer gewissen Zeit ändern die Geister ihre Stimmung und wollen Pacman jagen. Dies wird durch die Rotfärbung der Wände angezeigt.
Das Ziel jedes Levels ist es, alle weißen Pillen zu essen, ohne von den Geistern erwischt zu werden. Eine Pille ergibt 10 Punkte.
In jedem Level gibt es 4 Powerpills, die etwas größer sind als die regulären. Wenn Pacman diese isst, wird er stark genug, um die Geister zu fressen. Sie können dies daran erkennen, dass die Geister blau werden. Eine Powerpille ergibt 50 Punkte.
Das Essen eines Geistes ergibt 100 Punkte. Die Seele des Geistes kehrt zum Geisterhaus zurück, bevor sie wieder Pacman ja
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